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【FEヒーローズ】ソードマスター系は職固有スキルで枠潰さずに「一体確率で敵の攻撃を回避」くらいしてくれてもいいと思うんだが・・・・・・

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元スレ: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1495633090/

228: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:29:50.35 ID:z0XvO8Td0.net
ソードマスター系は正直職固有スキルとしてスキル枠潰さずに「一体確率で敵の攻撃を回避」くらいしてくれてもいいと思うの
エビとアイクの差が開くだけか
236: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:31:21.03 ID:VgwFWOPC0.net
>>228
エビのクソゲー待った無し
243: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:32:47.22 ID:KRpvZpFq0.net
>>228
そもそもソードマスターがシリーズ通してずっと強職って訳でもないから別に良くないか
264: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:36:32.20 ID:z0XvO8Td0.net
>>243
「攻撃防御ともに低めだが必殺と回避で補う」って技巧派タイプを必殺と回避のない世界にそのまま持ってきたら
「攻撃と防御が低い」しか残らないただの雑魚にしかならんやん
256: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:34:42.86 ID:XRIh2J3+a.net
>>228
回避とかあると絶対イライラするぞ
他ゲーで経験済みだわ
260: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:35:25.90 ID:74F9Ua3Q0.net
>>228
速さバージョンの緋炎と華炎出るくらいでいいよ
回避とか要らない
274: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:38:44.81 ID:KRpvZpFq0.net
>>260
エコーズの戦技に(槍専用とはいえ)あるんだけどクレアが持ってくるべきだった
261: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/25(木) 00:35:34.43 ID:cMRqcsRc0.net
>>228
闘技場が今の一億倍クソゲーになるな
今でも回避なしにしたのは大英断だと思うわ

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