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【FEヒーローズ】飛行パに飛盾の紋章って必須なの?

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元スレ: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1494918851/

471: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/16(火) 17:54:15.99 ID:X65JEkgg0.net
飛行パ使いの先輩方、飛盾の紋章って必須?
ミネルバを死線素材にしたくて震えてるんだけど
493: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/16(火) 17:56:23.73 ID:arpU5f9O0.net
>>471
要らないぞ
538: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/16(火) 18:02:21.80 ID:X65JEkgg0.net
>>493
ありがとうセリカに食わせるわ
737: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/16(火) 18:22:07.26 ID:s7a47x0ua.net
>>471
飛行パはバニカミラと飛刃の有無で攻略の差がありまくる
飛刃鼓舞だけでも飛行パは有利に先手を取り離脱するのが最大の強みだから
各属性飛刃勇者でツンツンして逃げればあまり防御は関係なくなる

両方あれば飛刃鬼神ブレードしとけば赤とユリア以外は大抵ワンパン楽勝で片付く
ユリアをブレードでワンパンで倒すなら飛刃飛盾が必要になる、ティアマトはまず見かけない
ユリアをセルジュカミラかパオラで倒すなら飛盾はなくてもいい
バニカミラ魔防19だと攻撃↑鬼神ラインハルトが受けれないで倒されるジレンマがある
俺はバニカミラ攻撃↑だから魔防応援でユリアもラインハルトもギリ行けるようにした、飛行パでも刃盾挟むのは個人的に面倒
赤は激化勇者槍か飛刃鬼神勇者で片付くし、ブレードで赤も倒したいなら飛盾もいる感じになる

飛刃バニカミラないならもう飛刃紋章全員に付けた方が良さげ
結局はFEHは攻撃は最大の防御ゲーの極み、追撃をすること自体にリスクは当然あるし
受けでも防御を選んで敵を残すのはリスクが高すぎて悪手でしかない
746: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/16(火) 18:23:33.31 ID:ePKJ+l0Y0.net
>>737
すまん騎馬パだと普通にティアマトおるぞ
760: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/16(火) 18:25:55.66 ID:t2ATiQrl0.net
>>737
長い三行で
749: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/16(火) 18:23:43.24 ID:s7a47x0ua.net
>>471
今よく見たら飛盾の紋章か
全力でいらない

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『【FEヒーローズ】飛行パに飛盾の紋章って必須なの?』へのコメント

  1. 名前:名無しの英雄 投稿日:2017/05/16(火) 20:29:43 ID:266e6b756

    飛行パは飛刃鼓舞+飛刃紋章*3か鼓舞*2+紋章*2の攻撃系だけでいい感じ