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【FEヒーローズ】正直スキル継承はやり過ぎだったと思うんだが・・・・・・

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元スレ: http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1493614217/

100: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/01(月) 15:24:17.14 ID:HNAtxLaN0.net
継承がやりすぎだった。なにかひとつだけスキルをつけられるとかでよかった
それじゃないとほぼすべてが手間の問題で、キャラの個性もなにもありゃしねえ
110: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/01(月) 15:25:52.80 ID:q3ggcq8S0.net
>>100
俺も流石に空きスロット埋められる程度かと思ってたな
固有スキル早く
114: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/01(月) 15:26:17.97 ID:4J9lV9eBd.net
>>100
あまりのややこしさと、一見個性否定で糞システムと断じたけど
正直、実装前後に運営名人(自分含む)が考えたスキル継承システムだったら
糞つまんなかったなと今なら言える
116: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/01(月) 15:26:26.34 ID:r1snHXRk0.net
>>100
キャラの個性は絵
あとは移動と武器種で十分じゃないかと思うわ
143: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/01(月) 15:31:50.01 ID:C856QTS/a.net
>>100
・どの魔にもブレード、レイヴンが付けれる
・どのユニットにも鼓舞が付けれる
・どのユニットにも激化が付けれる

そら魔が壊れますわな
弓オワコン化は必然だった
147: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/01(月) 15:32:35.17 ID:YTezOjBga.net
>>143
(継承来る前から死んでました)
150: NO NAME HERO@FEH攻略wiki 2017/05/01(月) 15:33:06.35 ID:5eHIoCBJH.net
>>143
イチイバルさえくれば…

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